Konterspiel - Übungsformen zum Erlernen des Konterns
3. Überzahlspiele beim Kontern
A. 2 gegen 1
Jeweils zwei Angreifer und ein Verteidiger spielen in jeder Spielfeldhälfte gegeneinander. Das abgesteckte Spielfeld sollte eine ausreichende Größe haben (Mindestens 16 Meter lang). Durch Abspiel im richtigen Moment versuchen die Angreifer ungehindert zum Torschuss zu kommen. Attackiert der Abwehrspieler den Ballführer nicht, zieht dieser direkt zum Tor. Erobert der Verteidiger den Ball, erfolgt ein schneller Pass in die andere Spielfeldhälfte zu den Angreifern. Ansonsten bringt der Torwart den Ball wieder ins Spiel, zweckmäßig ist ein weiter und genauer Abwurf.
B. 3 gegen 1
3 gegen 1 sollte immer mit Torerfolg enden. Die Angreifer sollen auf dem Weg zum Tor immer hinter dem Ball bleiben, um Abseits zu vermeiden. Je weiter sie das Spiel auseinanderziehen und den Verteidiger zum Laufen bringen, desto besser. Beim Kontern sollte der Ball immer schnell auf die Mittelposition gepasst werden, denn von dort kann der Ball auf zwei Seiten weitergeleitet werden, dies erschwert die Abwehrarbeit.
C. 3 gegen 2
Ein toller Übungsablauf, der bereits in der Rubrik "Zweikampf" veröffentlicht wurde.
Die Übung länger laufen lassen, bis der schnelle Wechsel zwischen Angriff und Verteidigung automatisiert ist. Drei Angreifer versuchen gegen zwei Verteidiger ein Tor zu erzielen. Zu den beiden Verteidigern gehört ein dritter Spieler, der neben dem Tor auf seinen Einsatz wartet (mit Ball). Bei Ballverlust der Angreifer (Torerfolg, Ausball usw.) schalten die beiden Verteiger sofort auf Angriff um. Der dritte Abwehrspieler wird jetzt aktiv und bringt den Ball ins Spiel. Auf der gegenüberliegenden Seite haben sich bereits zwei Abwehrspieler aus der nächsten Gruppe postiert. Der dritte Spieler dieser Gruppe wartet wieder neben dem Tor.
D. 4 gegen 1
4 gegen 1 kommt beim Kontern selten vor und wenn, muss der Ball ins Tor.
Deshalb starten wir in dieser Übungsform keinen einfachen Angriff. Die beiden inneren Angreifer passen sich den Ball immer wieder zu und beobachten dabei die ebdien Flügelspieler, die mit hohem Lauftempo in Richtung Torauslinie starten. Dieser Schwung wir genutzt, um den Veteidiger zu überlaufen. Anschließend sind der Fantasie keine Grenzen gesetzt.
E. 4 gegen 2
Es ist wichtig, Druck auf den Verteidiger aufzubauen, nur dann gibt es gute und sichere Abspielmöglichkeiten. Die Pässe müssen rechtzeitig erfolgen, der angreifenden Verteidiger darf nicht zu dicht dran oder zu weit weg sein. Es gibt dann viele Passwege, die sich öffnen und die Verteidiger sind chancenlos. In der Animation kreuzen zwei Angreifer um den Ballbesitzer und bringen die beiden Abwehrspieler iin Bewegung.
F. 4 gegen 3
Für diese Übung zum 4 gegen 3 haben wir drei Kleintore aufgebaut. Die Angreifer sollen ohne Tempoverlust eins, der drei Tore durchdribbeln. Soweit sollte das Team jetzt schon sein, wenn die vorherigen Abläufe sämtlich funktioniert haben. Es ist jetzt Zeit, mit dem Erlernen des Konterspiels weiter ins Detail zu gehen.









